Leveling & GTO Poker Strategy

Leveling & GTO Poker Strategy

Poker paling menarik dimainkan ketika dua pemain sangat memikirkan jangkauan lawan mereka, apa yang mungkin mereka lakukan, apa yang menurut mereka dimiliki pemain lain, dan bagaimana mereka bisa membuat permainan berdasarkan itu. Gagasan “meratakan” dalam poker ini memberi strategi kedalaman ekstra, dan merupakan jendela untuk memahami poker GTO juga.

Sementara leveling dapat digunakan untuk mendapatkan permainan eksploitatif yang sangat menguntungkan, ini juga dapat membantu kita memahami dasar dari strategi GTO. Push play untuk melihat bagaimana leveling, eksploitatif, dan GTO bermain bersama.

Apa Itu Leveling Dalam Poker?

Banyak pemain menganggap aspek permainan ini “poker nyata.” Leveling adalah apa yang menciptakan permainan keren yang kita lihat di streaming, dan sangat berguna di setiap permainan poker. Leveling dalam poker adalah tentang proses berpikir yang dilakukan pemain.

Level Strategi Poker

Berikut adalah level dasar dalam poker:

Level 0: Saya tidak berpikir Level 1: Apa yang saya miliki? Level 2: Apa yang dimiliki lawan saya? Level 3: Menurut lawan saya, apa yang saya miliki? Level 4: Apa yang menurut lawan saya miliki? Level 5: Apa yang lawan saya pikirkan bahwa saya pikir mereka pikir saya miliki?

Kebanyakan pemain pemula berada di suatu tempat di level 0 atau level 1. Mereka tidak dapat memikirkan jangkauan lawan mereka atau apa arti tindakan lawan mereka. Ini adalah pemain yang sangat mudah untuk dilawan. Kami dapat bermain sangat mudah melawan mereka dan menggunakan strategi poker ABC kami. Permainan kami menjadi menarik ketika kami mulai bermain melawan pemain di level yang lebih tinggi.

Memenangkan Game Leveling

Salah satu cara terbaik untuk memenangkan permainan leveling adalah dengan tetap satu langkah di atas lawan kita. Terlalu banyak level di atas lawan kita akan membuat kita melakukan permainan yang tidak perlu melawan penjahat tertentu (yang menciptakan FPS, atau sindrom permainan mewah). Jika kita bermain melawan stasiun panggilan di level 1, kita hanya perlu berada di level 2. Kita tidak boleh melakukan gertakan rumit pada mereka karena mereka tidak akan mengerti apa yang kita wakili dan kita hanya akan membakar uang.

Saat kami naik dan menggiling ke level yang lebih tinggi, kami akhirnya akan mulai bertemu dengan pemain yang bisa dan akan berpikir di level yang lebih tinggi. Ada dua cara utama untuk memerangi mereka:

Pikirkan satu tingkat di atas mereka: Ini bisa sangat rumit, terutama melawan pemain yang bermain di level 4 dan 5. Akan sulit untuk mengetahui kapan mereka menyesuaikan dan akan membuat hidup kita cukup sulit. Ini akan sering mengakibatkan harus mempertaruhkan banyak uang dalam situasi yang lebih tidak pasti (karena lawan itu akan dapat membuat permainan yang lebih tepat melawan kita). Pikirkan dua level di bawah mereka: Jika kita dapat mengetahui level mana yang mereka mainkan, memainkan dua level di bawah mereka relatif sederhana. Ini benar-benar membawa kita kembali untuk bermain lebih banyak poker ABC, yang memperlihatkan lebih sedikit tumpukan kita dan menempatkan kita dalam situasi yang lebih sedikit di mana kita bisa membuat kesalahan yang sangat mahal dan buruk. Sekarang jika kita hanya satu tingkat di bawah lawan kita, mereka akan menghancurkan kita. Tetapi jika kita dapat terus-menerus berada dua tingkat di bawahnya, kita dapat menghasilkan banyak uang dengan relatif mudah.

Pada titik ini, kita benar-benar dapat melihat bagaimana balancing dan leveling berjalan beriringan. Ambil situasi preflop di mana seorang pemain mencuri dari CO dan melipat ke kami di BB.

svg+xml;nitro kosong id=MjgxNjo4MjU=

Leveling Preflop

Jika lawan kita berada di level 3 dan berpikir kita bisa berpikir setinggi itu, dia mungkin berpikir “Oke, pemain ini mengerti bahwa saya mencuri. Oleh karena itu, saya mengharapkan dia untuk merebut kembali saya dengan lebih bebas, yang berarti saya siap untuk meningkatkan% 4-taruhan saya untuk melawan itu. Jadi karena dia pikir kita seimbang sampai taraf tertentu dalam frekuensi pengulangan kita, kita sebenarnya bisa bermain lebih lugas.

Kami benar-benar dapat membuatnya sehingga rentang resteal kami murni untuk nilai (hanya tangan yang akan kami tumpuk dengan preflop). Atau, kita bisa mencoba untuk naik level dan resteal/5b mendorong seluruh jangkauan poker kita dengan berpikir bahwa jangkauan 4bnya cukup lebar.

Opsi mana yang lebih mudah dan aman? Opsi yang membuat kita hanya memiliki 3-taruhan untuk nilai? Atau opsi yang membuat kita mempertaruhkan seluruh tumpukan kita hanya dengan gagasan kabur tentang seberapa benar itu?

Bagaimana jika setelah beberapa waktu kami mengetahui bahwa lawan kami menyesuaikan dan mulai melipat ke sebagian besar dari 3 taruhan kami? Ini berarti kita bisa menggunakan informasi itu untuk memulai 3-taruhan lebih banyak dari jangkauan kita sampai dia menyesuaikan. Kemudian kita hanya perlu mencari tahu apakah dia menyesuaikan dengan mencuri lebih sedikit, mencuri/4 bertaruh lebih banyak, mencuri/membela lebih banyak, atau tidak menyesuaikan sama sekali. Semua hal ini sangat mudah dilihat, dan itu adalah hal-hal yang harus kita perhatikan.

svg+xml;nitro kosong id=Mjg0ODo1NTU= 1;base64,PHN2ZyB2aWV3Qm94PSIwIDAgNjg2IDgwMCIgd2lkdGg9IjY4NiIgaGVpZ2h0PSI4MDAiIHhtbG5zPSJodHRwO

Masih Belum “Mendapatkan” Matematika Poker?

Apakah Anda menghindar dari matematika meskipun Anda tahu itu akan membantu Anda bermain poker yang lebih baik? Jika ya, buku kerja ini akan membantu Anda menghafal rumus-rumus kunci, menginternalisasi perhitungan, dan membangun intuisi Anda untuk membuat keputusan yang lebih baik di meja.

Dapatkan ebook penuh warna dengan 1.500+ pertanyaan dan kunci jawaban lengkap hari ini.

Meskipun dinamika semacam ini tidak sering terjadi, hal itu dapat membuat kami selangkah lebih maju dari lawan kami. Cara default untuk menangani situasi ini adalah bermain lebih ketat pada awalnya, mengambil informasi yang kita miliki, mencatat bagaimana mereka merespons ketika kita menggunakan jangkauan kuat kita (apakah dia fold? 4-taruhan/lipat? 4-taruhan/susun? Dll .), lalu sesuaikan dengan cara mereka merespons.

Leveling Dan GTO Poker

Dalam buku baru saya GTO Gems, kami mengeksplorasi konsep pencampuran tangan yang kuat sebagai pemeriksaan postflop. Sangat mudah untuk melihat data pemecah, terutama dalam model yang disederhanakan, dan menganggap bahwa tangan yang kuat harus selalu bertaruh bersama dengan rasio tebing tertentu.

Namun, menerapkan langkah-langkah leveling sederhana dapat membantu kita melihat apa sebenarnya permainan seimbang itu.

Leveling Pasca-gagal

Mari kita lihat contoh di mana kita berada di sungai dalam pengaturan polarisasi yang sempurna. Perbedaan besar dalam model ini adalah bahwa bek akan memiliki beberapa kombo udara tambahan (wiffed draw) pada papan K♦ T♦ 6♠ J♥ 6♦.

svg+xml;nitro kosong id=Mjg5Mjo4MjU=

Dalam model sebelumnya, pemecah menyarankan agresor harus menembakkan 100% dari nilai kombo mereka. Tetapi karena jangkauan bek akan diperbarui dengan kombo udara tambahan ini, masuk akal jika jangkauan agresor (baik nilai dan gertakan GTO) harus diperbarui dalam bentuk yang sama. Berikut adalah contoh bagaimana level dapat melangkah di antara strategi masing-masing pemain.

Langkah 1: Pembela mulai menyadari bahwa penyerang selalu melipat setelah memeriksa sungai. Bek kemudian mengeksploitasi agresor dengan selalu menggertak sungai dengan undian yang gagal, dan memeriksa di belakang dengan penangkap gertakan mereka.

Langkah 2: Agresor mulai menyadari bahwa bek sedang menggertak dalam jumlah besar saat diperiksa di sungai. Agresor menghitung bahwa mereka sekarang dapat menghasilkan nilai yang diharapkan lebih tinggi dengan memeriksa nilai tangan di sungai dan mendorong gertakan.

Langkah 3: Pembela mencurigai bahwa penyerang tidak lagi melipat setelah memeriksa. Jadi bek mulai mengurangi gertakan mereka.

Langkah 4: Agresor menyadari bahwa bek tidak menggertak sesering saat diperiksa, dan nilai pemeriksaan tangan tidak lagi memaksimalkan EV. Agresor menggeser sebagian besar nilai tangan kembali ke kisaran taruhan. Namun, karena bek telah menunjukkan bahwa mereka mampu mengeksploitasi rentang pemeriksaan yang tidak dipertahankan, agresor terus memeriksa persentase tangan nilai. Tidak akan lagi +EV untuk mencoba dan mendorong eksploitasi terlalu jauh, karena akan ada titik puncak di mana bek menyadari bahwa mereka sedang dieksploitasi dan menurunkan EV agresor dengan melawan.

Langkah 5: Pembela sebenarnya menyadari bahwa penyerang sekali lagi melipat terlalu banyak setelah memeriksa (walaupun tidak melipat sesering sebelumnya). Pemain bertahan mulai menggertak sungai saat diperiksa (tetapi tidak seagresif sebelumnya). Pemain bertahan tahu bahwa penyerang mampu melawan jika rasio gertakan terhadap nilai terlalu jauh dari garis, jadi pemain bertahan melakukan yang terbaik untuk mengeksploitasi penyerang secara halus tanpa membuatnya terlalu jelas.

Langkah 6: Penyerang cukup pintar untuk menyadari bahwa pemain bertahan sedikit lebih sering menggertak daripada benar ketika diperiksa di sungai. Agresor kemudian secara halus menggeser beberapa nilai lagi ke dalam jangkauan pemeriksaan mereka. Mungkin bek tidak akan memperhatikan dan akan terus menggertak saat diperiksa.

Langkah 7: Pembela mengambil fakta bahwa penyerang tidak cukup sering melakukan gertakan agar menguntungkan. Bek secara halus mulai menggertak lebih jarang daripada yang benar, tetapi tidak mendorong hal-hal sejauh yang mereka lakukan sebelumnya.

Langkah 8: Agresor memperhatikan penyesuaian kecil dalam rasio gertakan terhadap nilai bek dan menggeser sejumlah kecil nilai kombo kembali ke kisaran taruhan di mana EV mereka akan tertinggi.

Langkah 9: Pembela menyadari bahwa penyerang sekarang melipat terlalu banyak sungai dengan jumlah yang sangat kecil setelah memeriksa.

Perhatikan bagaimana kedua pemain saling mengulangi, menggunakan respons eksploitatif yang semakin kecil di setiap langkah. Kita mungkin memvisualisasikan ini seperti yang ditampilkan dalam diagram berikut:

svg+xml;nitro kosong id=Mjk0NDo2NDA=

Jika diagram mewakili penyesuaian eksploitatif yang lebih kecil dan lebih kecil, apa yang diwakili oleh titik merah di bagian paling tengah?

Ini adalah titik di mana tidak ada peluang eksploitatif tambahan yang tersedia untuk kedua pemain. Setiap pemain benar-benar seimbang dan tidak dapat meningkatkan tingkat kemenangan mereka dengan menyimpang dari strategi mereka saat ini.

Dalam istilah teori permainan, ini disebut sebagai Kesetimbangan Nash. Istilah ini menggambarkan keadaan permainan di mana tidak ada pemain yang dapat meningkatkan tingkat kemenangan mereka dengan menyimpang. Dalam istilah poker, keseimbangan Nash dicapai ketika dua pemain bermain poker GTO sempurna satu sama lain.

Meratakan & Mencampur

Perhatikan bahwa agresor tidak punya pilihan selain mencampurkan tangan yang kuat ke dalam jangkauan pemeriksaan sungai mereka. Jika agresor gagal melakukannya, bek memiliki kesempatan menggertak eksploitatif.

Namun, agresor tidak dapat menempatkan semua nilai mereka ke dalam rentang pemeriksaan karena:

Agresor akan kehilangan EV tambahan yang berasal dari taruhan nilai. Pemain bertahan bisa berhenti menggertak sebagai eksploitasi.

Satu-satunya cara untuk memaksimalkan EV dari setiap tangan adalah agar agresor memiliki campuran taruhan dan cek yang sempurna dengan kepemilikan mereka yang kuat. Tanpa campuran yang sempurna ini, bek dapat menghasilkan strategi kontra eksploitatif, yang pada gilirannya menurunkan EV dari tangan agresor.

Jadi, kami melihat bahwa pencampuran adalah bagian penting dari memaksimalkan EV.

Menyeimbangkan Melawan Pemain yang mencurigakan

Jika lawan kita tidak mampu menemukan strategi tandingan yang eksploitatif, strategi campuran akan kehilangan banyak nilainya. Jika EV taruhan dan pengecekan sama, taruhan dan pengecekan dalam proporsi berapa pun akan menghasilkan tingkat kemenangan yang sama persis melawan lawan yang tidak melakukan penyesuaian.

Namun, kita sering menemukan EV dari berbagai aksi kurang cenderung sama terhadap lawan yang gagal menyesuaikan diri. Poker eksploitatif sering menggunakan strategi murni sebagai hasilnya dan tidak menggunakan strategi campuran sesering pendekatan GTO.

Melawan pemain yang sangat bagus, kami mungkin tidak bisa lolos dengan eksploitasi strategi murni yang terlalu jelas. Dua pemain dalam model kami di atas mencoba mengeksploitasi sekuat mungkin sambil tetap terbang di bawah radar lawan mereka.

Mencoba mengeksploitasi lawan kita terlalu keras justru akan menurunkan EV kita jika mereka mampu dengan cepat menerapkan kontra-strategi yang relevan.

Jangan Meratakan Dirimu

Anda tidak akan pernah bermain melawan lawan manusia GTO yang sempurna. Faktanya, sebagian besar lawan yang akan Anda lawan akan ditutup pada level 2.

Pahami bahwa peluang eksploitatif adalah pencipta winrate yang sebenarnya, dan hindari mencoba meniru output solver dengan sempurna melawan lawan yang mengerikan. Jika Anda tahu lawan yang mengerikan kemungkinan besar akan zig, maka pastikan Anda zag. Jangan zig juga hanya karena Anda pikir pemecah akan menyetujui.

Inilah mengapa kami menulis Permata GTO. Intinya bukan untuk terjebak dalam hal-hal kecil pemecah, melainkan untuk mendapatkan gambaran besar dari strategi GTO dan menerapkan ide-ide bagus sambil mengabaikan ide-ide rumit yang menciptakan lebih banyak kebingungan daripada kebaikan.

Jika itu terdengar sesuai keinginan Anda, ambil salinan Anda dari Amazon hari ini dan manfaatkan eksplorasi pemecah tahun kami menjadi ide yang dapat ditindaklanjuti, Anda dapat mulai menggunakan ASAP.

Author: Nathan Brown